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種族一覧 種族により、初期ステータス・武器モーション・種族スキルに違いがある。モーションのみ、性別でも違いがある。 現時点(種族スキル実装前)では「この種族ならこれでないと引退一直線」などと言うほど極端な格差はなく、好みで選んでも良い。 ただし差自体は歴然として存在しており、特にモーションや体格の差が武器の使い勝手に大きな影響を与えているファイター、極度にINT重視なメイジではその傾向が強い。 初期ステータス Lv1時点での初期値。 職業によってHP・MP・特性値の補正がつく。 種族名 HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 ゲーム内説明 HUMAN 60 20 8 7 7 6 8 5 8 80 49 秀でた能力がない代わりに弱点も無く、どんな職業にでも適性がある万能な種族。 ELF 50 30 6 5 8 8 10 8 4 80 49 高い知性と信仰心を持ち、魔法を使う職業に向く種族。だが、力と生命力が低いためファイターには向いていない。 DWARF 80 15 9 8 8 4 5 9 5 95 48 強靭な肉体と高い腕力を誇るファイター向けの種族。信仰心もあるのでプリーストにも適性がある。 GNOME 70 25 7 7 4 7 6 10 6 95 47 高い信仰心を持ち、プリーストに適した種族。力や体力もそれなりにあるので、ファイターになることも出来る。 PORKUL 50 20 5 6 9 12 7 7 15 70 61 動きが素早く、高い運を持つのでシーフに向いている。他の職業になるのは厳しい。 特性値は大体7が標準だと考えると、高低を理解しやすい。 現在、HP・MPは職業によってレベルアップ時の上昇量が固定されている模様。 なので固有上昇量が多い職業だと種族差は薄れていき、固有上昇量が少ない職業だと種族差はいつまでも残る事になる。 特性値の方はレベルアップ時のランダム性が強いが、種族差はむしろ広がっていく傾向にすらある事が経験則的に知られている。 なので素直に初期値で向き不向きが出ると見ていいだろう。 種族スキル 種族スキルとは、古代より各種族に伝わる特別な技術です。12/6/26実装。 種族 スキル名 対象 スキル効果 ヒューマン キッス・ユー 自分 状態異常に対する抵抗力が上昇する。 ビー・トゥギャザー 自分 物理防御力と魔法防御力が上昇する。 エルフ ワーズワースの息吹 自分 魔法攻撃属性が上昇する。 セルシアの溜息 自分 毒に対する抵抗力が上昇する。 ドワーフ バルバロッサ 自分 パーティメンバーにエルフがいるとハードヒット率が上昇し、ポークルがいると魔法防御力が上昇する。 カイゼル 自分 物理防御力が上昇する。 ノーム セイント・グルーム 自分 灰からの蘇生率が上昇する。 シャイン・オブ・バルキュリア 自分 魔法防御力が上昇する。 ポークル クルプンウンクル 自分 食事の効果時間が延長される。 トィチセウンクル 自分 宿屋に泊った際のコンディション回復量が上昇する。 習得方法 各種族に対応した「祖先の秘録」という習得に必要なアイテムを入手し、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ習得の手続きを行います。 自分の種族以外の種族スキルを習得することはできません。 ※種族スキルの習得にはキャラクターLvが30以上である必要があります。 ※習得に必要なアイテムはモンスターから入手することができます。 使用方法 「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ習得したエンシェントマジックをカスタムスキルスロットに登録します。 種族スキルはパッシブスキルのため、常時発動するスキルです。 ※カスタムスキルスロットに登録されていない種族スキルは効果を発揮しません。 モーション これについてはファイターのページでも詳しく述べられている。 1分間素振りした時の攻撃回数データ。各武器、右列は連撃フルセットの記録、左列はそこから逆算した純粋な攻撃回数。 片手斧は片手剣に、両手鈍器は両手斧に準じる。杖不明。 種族 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 連撃回数 3 6 3 2 1 2 2 HUMAN♂ 129-132 43-44 132 22 96 32 66 33 84 62 31 90 45 HUMAN♀ 141-144 47-48 144 24 105-108 35-36 60-62 30-31 86 56 28 92 46 ELF♂ 132 44 129 23 111-114 37-38 64 32 80-81 62-64 31-32 92 46 ELF♀ 141-144 47-48 114-120 19-20 102-105 34-35 56 28 77 54 27 92 46 DWARF 144 48 120 20 102 34 64 32 79 56 28 96 48 GNOME 129 43 120-126 20-21 108-111 36-37 60-62 30-31 77 54 27 94 47 PORKUL♂ 132 44 126 21 114 38 70 35 82 62 31 94-96 47-48 PORKUL♀ 123-126 41-42 126 21 108 36 68 34 79 60-62 30-31 94-96 47-48 攻撃範囲やリーチ、キャンセルタイミング等も種族・連撃数毎に異なるため、それらも含めて性能を判断すると良い。 大体の特徴 それぞれの種族・性別で何に向き、何に不向きか。 転職や立ち回り、目的等にも左右されると思われるので、参考程度に。 執筆者の想像も入っているのであまり鵜呑みにしませぬよう。 ヒューマン HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 60 20 8 7 7 6 8 5 8 80 49 種族スキル 対象 スキル効果 キッス・ユー 自分 状態異常に対する抵抗力が上昇する。 ビー・トゥギャザー 自分 物理防御力と魔法防御力が上昇する。 STR・VIT・INT・LUKが二位。PIEは最下位で、MP・AGIも下から二番目。 公式の紹介などにある通り、回復以外の事に関しては高水準でバランスがとれている。 適職はファイター、トレハンシーフ、メイジなど。 ヒューマン男 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 129-132 43-44 132 22 96 32 66 33 84 62 31 90 45 両手武器全般のモーション性能が非常によく、中でも両手斧の優秀さは種族選択の大きな理由になる。 反面、片手武器のモーションは全般に見劣りするが、長所ほどには目立たない。 ファイターにすれば本領を発揮できるだろう。 ヒューマン女 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 141-144 47-48 144 24 105-108 35-36 60-62 30-31 86 56 28 92 46 槍・短剣・暗器の動きが非常に早く強い。両手剣は攻撃範囲が割と良好。 鈍器が残念な事が欠点だが、それ以外はおおむね高水準。 ファイターはもちろん、シーフの適正も高いといえる。 エルフ HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 50 30 6 5 8 8 10 8 4 80 49 種族スキル 対象 スキル効果 ワーズワースの息吹 自分 魔法攻撃属性が上昇する。 セルシアの溜息 自分 毒に対する抵抗力が上昇する。 MP・INTが飛びぬけて高い。DEX・AGIも二位。HP・VIT・LUKは最下位で、STRも下から二番目。 HPがポークルと並んで最下位で、VIT・AGIはポークル以下、当然背も高い事から、耐久性能は最低といえる。 その代わりMPは一位なので、魔法職はもちろん前衛職でもヒール等を継承させるといい感じになるだろう。 LUKはパーティを組んでも、メンバー平均が判定に用いられるようなので、どの職であってもトレハンには不向きか。 適職はメイジ、プリースト、罠シーフなど。 エルフ男 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 132 44 129 23 111-114 37-38 64 32 80-81 62-64 31-32 92 46 片手剣がとにかく強い。両手剣、両手斧は速度はあるが範囲が狭く、使い方を選ぶ。 全体的に一段目の性能が良いため、避けながらの攻撃などに向く。 エルフ女 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 141-144 47-48 114-120 19-20 102-105 34-35 56 28 77 54 27 92 46 短剣、棍棒は癖がなく使いやすい。槍は発生が早く、ステップ回避やコンボで強みを見せる。両手剣は非常に遅いが二段とも広範囲。 片手剣や棍棒は盾キャンセルで大きな高速化が見込めるので、練習しよう。 ヒューマンに続いてこちらも、シーフ適性は男より高い。 ドワーフ HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 80 15 9 8 8 4 5 9 5 95 48 種族スキル 対象 スキル効果 バルバロッサ 自分 パーティメンバーにエルフがいるとハードヒット率が上昇し、ポークルがいると魔法防御力が上昇する。 カイゼル 自分 物理防御力が上昇する。 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 144 48 120 20 102 34 64 32 79 56 28 96 48 HP・STR・VIT一位。DEX・PIE二位。AGI・INTは最下位、LUKが下から二番目で、特にAGIは飛びぬけて低い。 特性合計値は上記二種族に1劣るものの、HPMP合計が15も高く、また現状軽視されがちなAGIが低い分他に回されているので、総合力は最も高いかもしれない。 モーション的には、短剣や両手剣や槍が使いやすい。よくセットでイメージされる両手斧は、範囲が狭くあまり向いていない。 片手剣が微妙に使いづらいため、Tankとなった際には慎重さが求められる。 適職は攻撃シーフ、ファイター、プリーストなど。 PIE値は高いがMPは最低なので、若干小回りが利かないのが難しいところ。PIEが関与しない補助魔法も相対的に使いにくい。 とはいえ、本職であれば固定上昇分で気にならなくなる。 ノーム HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 70 25 7 7 4 7 6 10 6 95 47 種族スキル 対象 スキル効果 セイント・グルーム 自分 灰からの蘇生率が上昇する。 シャイン・オブ・バルキュリア 自分 魔法防御力が上昇する。 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 129 43 120-126 20-21 108-111 36-37 60-62 30-31 77 54 27 94 47 PIE一位。HP・MP・VIT二位。DEXが飛びぬけて低く、INTも下から二番目。 特性値合計は最低だが、HP・MP・装備重量いずれも高水準なので、扱いやすさが目立つ。 モーションを見ると、全体に遅い・広い傾向にあり、中でも両手斧は広い方の恩恵を受けて人間男に次ぐ性能と言われる。 片手剣は例外的に早めだが、発生自体は遅いためキャンセル行動はしにくい。 また何故か片手鈍器の判定もあまり良くなく、説明どおりプリーストになった場合、攻撃は考えて行いたい。 適職はファイター、プリーストなど。 特にファイターになると、低いステータスが縁遠くモーションも良好で継承ヒールも使いやすいので、万能感がある。 プリーストで殴るなら、両手鈍器も考慮に入れたい。 ポークル HP MP STR VIT DEX AGI INT PIE LUK HPMP合計 特性値合計 50 20 5 6 9 12 7 7 15 70 61 種族スキル 対象 スキル効果 クルプンウンクル 自分 食事の効果時間が延長される。 トィチセウンクル 自分 宿屋に泊った際のコンディション回復量が上昇する。 性別 短剣 暗器 片手剣 両手剣 槍 両手斧 鈍器 ♂ 132 44 126 21 114 38 70 35 82 62 31 94-96 47-48 ♀ 123-126 41-42 126 21 108 36 68 34 79 60-62 30-31 94-96 47-48 AGI・LUKともぶっちぎり一位。DEXも一位。HP・STRは最下位、意外にもMP・PIE・VITが下から二番目。 特性値合計は非常に高いものの、偏りが凄まじく、説明どおりトレハンに特化している。 また大きな特長として、体が小さいので、様々な場面でしゃがむ必要がなかったり罠を避けやすかったりする。 モーションを見ると、まず動きがどうこう以前にリーチが非常に短い事が問題になる。 特に短剣・暗器・棍棒は密着しないと当たらないレベルで、操作や判断が難しい。 槍・両手剣はまともなリーチを持っているため、ファイターならこれらを使って戦いたい。 また当てられるのであれば、片手剣・両手剣の攻撃速度自体は非常に早い。 適職はやはりトレハンシーフ。とはいえ、体の小ささとLUKの高さは何をやらせてもメリット(とデメリット)になる。 後衛専門のプリースト、マジシャンであれば武器リーチの短さは問題にならない。 ただし、魔法は地形に食われて消えてしまう事がある。その代わり背の低い敵に対しては他より当てやすい事もあるので、一長一短。 ファイターなら盾を使って正面から戦えばさほどリーチも気にならないし、槍・両手剣を使えばヒットアンドアウェイもできなくはない。ただやはり、PTには向かない。 一番難しいのはもしかしたら、直接攻撃で戦うシーフかもしれない。 名前
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神様 人間 亜人 怪異 種族まとめ(ネタバレ) 神様 この世界の支配種族。 肉体を持たない精神生命体であり、人間からの信仰をエネルギー源とする。 溜まった信仰を消費して奇跡を起こせる 主神のかけた制限により、子孫を増やすことができない 神話時代には人間と交配し神に迫る力を持つ半神、『英雄』を生み出すことができたが、 主神によりA.D.1年頃を境に神族には子供が生まれないよう制限されている。 本スレ3-941 神々 主神様 四文字様。とても優しくて偉大で素晴らしい御方。現在の世界を支配する最大勢力。でも他の神は大嫌いで、本音を言えば絶滅させたい。神々の黄昏で周辺文化圏のメジャーな神族が全滅した事で台頭した。 天使 主神様のお手伝いをする高潔で素晴らしい存在。(ぶっちゃけ主神様の従属神だけど、建前上本当の神様は主神様だけなので) 極東の神々 主神の影響を受けない東の果ての土地で好き放題に暮らしてるお気楽集団。酒と宴会が命。 使徒(プリースト) 信仰神に自らの肉体を明け渡し、人間を辞めた存在。(冒険者職としては超チートクラス) 神々の代理人として布教や、神様の意向を俗世の政治に反映させることを任務とする。 以下はその特典。 不老長寿化。怪我でも極端に死ににくくなる 冒険者クラスに+20LVされた程度の常時能力向上 魔法防御結界の展開権限(軍用魔術でもほとんど無効化) 大規模攻撃術式“神罰”の執行権限(主神の神罰ともなると都市一つが蒸発する威力※)流石に主神の使徒の神罰執行権限は個人では発動できず、法王庁議会と法王の承認が必要。 “畏怖結界”の無効化 使徒にした神が死ねば自分も死ぬ。 極東神は主神と違って個々の力が弱いので、あまり使徒は作れない。 神女適正 巫女(シャーマン)や 使徒(プリースト)としての適性の高さを表わすもの 「純粋さ」「清純さ」「交神のしやすさ」などに影響を与えているみたい。低いほど汚れキャラ 「交神」というのは「神との交信能力」のことです。 これが高いと、神様から一時的に力を借りて奇蹟を起こせるようになります。 そーいや、神様が死んじゃったらその神様の使徒ってどうなるの? 神様が死んだら使徒も死にます。 使徒になった時点で、人間辞めて身体を神に明け渡しちゃってるので。 ただし十字軍みたいに「効果を薄めて特定の期間だけ神の戦士になる」契約なら、人間に戻れます。 ああ、あと神様の側から一方的に破門された場合も人間に戻れます。 そんなことされたら、普通の使徒は自ら死を選ぶと思いますが。 雑2-749、750 神が一方的に人間を自分の使徒にできる? 基本的に人間側から肉体を差し出させないといけないので、無理です。 でも、怪しい儀式でいけない薬とか投与しまくって、自我を束縛すればいけるかも。 さすがにここまで来ると、コミカルで済まないので本編には関係ないですw 雑2-759 使徒の強さ目安 ガッツさんと並ぶ実力者は人類であとどれ位いるんだろう・・・ 765 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 02 45 01 ID rARLCYWM [2/21] 人類は冒険者以外でも美筆出道場の超人みたいなのがいますからねぇ……w とはいえ使徒になっていない人間では、ガッツは相当上位だと思います。 各神話のメジャー神の使徒(霊夢)>>>中級神の使徒(アサマチ)=スタープレイヤー(ガッツ、独歩)> マイナー神の使徒=プロ冒険者>セミプロ(まどか)>アマチュア(こなた)>一般人 現時点のカルテット-1のメンバーはLV30オーバー相当の実力なので、 認定試験を受ければプロ冒険者になれます。 769 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/05/22(火) 02 54 46 ID rARLCYWM [3/21] 使徒の強さについては個々人でまちまちですが、使徒になるだけで冒険者LV+20と同等の強さが得られますので、 メジャー神の使徒 元が歴戦の戦士や一流の退魔師である場合がほとんどで、そこにメジャー神の加護が加わるため超強い。冒険者LV50オーバー(人類限界突破)がありうる。主神派の場合は聖騎士として対悪魔勢力の陣頭に立ち、極東ではあらゆる巫女の中でのエリートとなる。FWの幹部と対等に渡り合える。 中級神の使徒 プロ~スタープレイヤー級の使い手が多く、実戦経験も豊富。大体LV30~40代相当の実力。普通のダンジョンのボスクラスの本気とやりあえる。 マイナー神の使徒 一切訓練してない一般人であったとしても、最低でもセミプロ級の強さが保障される。一般的なモンスターとガチでケンカできる。かがみんの姉(特に考えてない)もマイナー神使徒。 土地神と筆頭巫女…… 説明しよう! 土地神とはその土地における絶対権力者である。 いわば所領の領主としての側面を持っており、人間に対して裁判権を含む絶対的な権利を持つ。 もちろん、その寵愛を受ける筆頭巫女や養子も、土地神に次ぐ権力を持つと見なされるのが常識である。 (市長(=土地神の土地を実質的に運営するため選出された公人)と同等か一個上の地位) ところがフェイトは土地神の巫女でありながら、奉神であるミズクメの破天荒なまでのユルさと 娘の調子に乗りやすい性格を戒めるための教育方針の結果として、 この歳まで自分の持っている権力に気付かないまま育ってしまったのだ!! 本スレ16-295 畏怖結界 人間種族の本能に組み込まれている『神族に攻撃してはならない』という安全装置のこと もし人間が無理にでも神に攻撃を仕掛けようとすると『身体が硬直して動けなくなる』 また、神族から敵意を向けられた場合 『強烈な悪寒を伴う恐怖感で立っていられなくなる』 無効化できるのは、神族と使徒、英雄、魔族、一部の神話級モンスターだけと言われてる。 使徒が無効化できるのは、他の神との戦いの可能性も想定されている為。 畏怖結界が人間側の認識に左右されるなら、 異教の神は殺せみたいな狂信者集団が目と耳を潰した状態で襲撃するとかしたら攻撃は通るの? 何人か攻撃には参加しない司令官役が目標の居る位置を魔法で教えるとかすれば肉弾幸はできるだろうし 前者は無理です。……というか、目と耳潰した人間に殺される神って……。 後者の遠距離攻撃は可能。雑2-435 同じ権能を持つ複数の神様 太陽とか死とか、強大すぎる概念をみんなでシェアして負担しています 例えば、極東の最高神と八咫烏は共に太陽神ですが、太陽の力を借りたり操ったりという点では一緒です。 でも信仰集めで 「自分こそ○○の化身である」とか「人類の創造主」とか超絶ハッタリをかましてます。 人類の総数が増えて概念も強まった現代では、自分以外の神様が大っ嫌いな主神様も、全世界の全概念を一柱で負担するのは無理なので、他の神様を全滅させたりはできなくなっています。 この世界の菅原道真や平将門、徳川家康は死後、神様になれたのだろうか? 吸血鬼には人間を吸血鬼にする能力はないのだろうか? そもそもアンデッドの大半は元人間じゃなかろうか? 人間は魂だけで存在できる(=神になれる)ほどの強い自我を持っていないので、 原則的に人間から神にはなれないと言われています。 ただし、あまりにも強すぎる怨念や祈りが器物に宿って新たなる身体となり、 付喪神(インテリジェンスウェポン)と化してから神へ昇格するというレアケースは存在するようです。 ちなみにこの世界、人間がそのままアンデッド化することはありません。 ゾンビ、スケルトン、吸血鬼なども「そういう生態の種族」扱いで、人間を襲って仲間を増やすことはありません。 雑2-540 ギリシャの神達には是非、滅んでいてほしい。フリーダム過ぎて人間には、災厄レベル。 ギリシャの神々はまずいですよねー……。 正直、四文字様など問題にならないくらいの人間=暇つぶしのオモチャor性処理アイテムっぷり。 北欧の神々もフリーダムさなら負けてないですけども。フレイア様とか。(両者ともに神々の黄昏で滅んでいます) 雑2-746 死後の世界って? 主神派→主神様の楽園で暮らせるよ! 望めば別の人間として地上に生まれ変わるよ! 極東(古典)→黄泉の国の住人になるよ! その後またこちらに生まれ変わるよ! 極東(渡来)→一度全員地獄に行って、罪を清算した綺麗な魂になって生まれ変わるよ! どの神様もてんで勝手なことを言ってますが、基本的は信仰してる神様のところに魂が届いて、 死後の世界で活動するなりもう一度生まれ変わるなりするのは事実だそうです。 ぶっちゃけ神様ごとにまちまち。人間に詳しいシステムを教えるのは禁則事項。 へたすりゃ神様だって分類としてはモンスターに含まれる可能性も(ry 神様を人前でモンスター扱いすると不敬罪で天罰☆ミされます。 この世界では人間は神様への奉仕種族という考えが主流です。 極東はそれでもかなりゆる~いですが。 欧州の街中で「神様ってモンスターみたいなもんだよね」とか言おうものなら、 このようなタイプの人が飛んできます。 } キキミ杉 `WNィ,,彡 } / Ⅵミミ{ . ,.< / {!Ⅶ__. {! . 今、我らが偉大なる御方を ,.'´ /{ |! /  ̄ヾム ヽ {! .... / .... || リY! xzzムメx . .{! .. ;;;;;; 地べたを這いずる虫けら呼ばわりした / . . || / ム!〃 (・) マ爪{! . xィ丕天ミ フリークス. / || {Ⅵ兀ミ==ヲ=zzzzY ⌒ヽ zィ7 背教者がいるな? / ||八i ゝ==彳 i | {{= }}__;/ .// ム-===zx || { ´, /j j ゝ _____.人zz{ // \ || l;;.{ト ヽソ l ; ) ./ \ リヽ l;;,{>z__./ ム ,,ィ } / 人 \ \ >.、 \ハ-十-+zzzzzzz=イノ / \ \ \ \ミ=十十十十十 ヽ ヽ \ \ー=-  ̄  ̄ \ \ 極東は街中に神様本人が暮らしてるので、冗談が分かる神様だとこんな感じ。 メ゙、 /; ヽ. // iハ ,ゝー,.イ. // ;、 i ヘ. _, / / iへ. ,' ' _i`ヽィ'´ノ / / ,'、 . . . .\ / ゞ´ `. ,ゞイー、__==.┐/_ ; '人 ; /. . メ . . . . . . .゙/'´, . .、メ、.く' . . . . . ./ , ゞ`´ ゝ/ / . ./ .ヾ、ヽ .i ´,' ,.、==.、<、´,. . . . / ,ゝ' メヾ,ィ' ,ノ, /. . `ヽ. . . . . .ヽi ノ'. . ヽー―‐'‐、ゞ_,、廴フゝ ./. . . . . . .i冫 . . . ./. ; .ヽ `ヽメ´/ . . . . . . / . . . . . /. / / i 、 ヽ ...∨,'. . . . . . .( こらっ! 神様をモンスター扱いとは何事ですか。 . . . ./. / . . /i il 、 i . 、 ヽ. . . . . . ./ コロコロ . . /. ' . . / .i i! i . 、 ヘ .,./ あぶらげを奉納しないと殺々しちゃいますよ♪ .,'. ,.イ ‐メ、、i i! ゛ . ト、. `ヽ . 、ヽ.`ヽ '. __,ィイノ,ィメミミ、`ド、 i | ∨ . ∨ .ヾ.∨ .゙ヽ.メ-'i リ'-ィi行 i 。!ヾゞ . . ハ -キ=廴 i . ト、_゙、 ... ヽ、 |ミi .. 八! i! ー' j`゙ 乂、.! ィ≠ミ、゙、 、 i . !、 ...、 ヘi ... 、゙、≠='′ `ヽ!/ i ゚j iゞハヽ. i、. ! ヽ、 ハ 、 .ヾヽ. ' ゞ、¨.ノ/、ヾ、!メ ヽ! `ヽ ,' i`¨¨` (v ̄`ヽ ``/i、 .ヽーゝ (⌒⌒) ` ! i! ゙ト、 ヽ._ .ノ ノ i! i¨¨´ \/ ゝ、 i、 、゙iノ、ヽ. . </ リ i ____ メ‐-、 ヾ、ミ.、 ` ァ_' ´ ./ ; ' ,' r┤i三三ミ ,' ヽ .i、ヾミ、 ゙iliト、 _i i . ノ 、. と| |三三三. i ヽ トゞ、 ヾミ彡イヾil!! l ,'`ヽ、/ヽ._. ! !三三三 ゙、! i`ヾミ、 ○)))彡'! v 、//彡´/´| |三三三 !__ i / , `ミ三彡' ヽ!ヽ辷彡' /. . . . | i三三三二´__`ヽ、/ `ヽ. `ヽ'. . . . . . . |/\三三三三三三ミ,' ____ヽ. ,ィ彡三三=、'. . . . . . ヽ三、 , ! ,ノ三三三三ミミヽ彡='¨¨¨¨`゙゙i. . . . . . . . ヽ-―――‐-メ'彡三三三三三ミ彡' ,==‐.ノ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .〈彡'´ ____ `ヽ、/. . . . . . , ' .、 . . . . . . . . . . . .`ヽ、 . . . .\,ィ´;;;;;;;;;;;;;;;;___ヽ-―`―‐‐/. . . .ヽ. . . . . . .ー―、___ . . . . .ヘヽ'. . .,ィ´;;;;;;;`ヽ;;;;;;;;;;;;ノ;;;;;i .、 . . . .ヽ . . . . . 神浜で一番偉い神 人間 英雄 冒険者LV50以上に相当する超人達。神話時代には人間と交配し英雄を生み出すことができたが、 主神によりA.D.1年頃を境に神族には子供が生まれないよう制限されている為、現存しない。 それ以降、神々は子供を全く作らないか、孤児を養子に取って巫女や使徒として育て得る方向にシフトしている。 /...\ _/... ;;;;;;; ;; }. .... ̄ ̄.... ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;; ;;;;;;;;;; ノ ; ( \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.'´; i 昔は神様が人間との間に子供を ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ミ ¨`・、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;//;;; /¨` 、 ;;;;;;;;;;;;;;/¨, 、 `、 `、 ¨`゙゙""´ ,. {;;;; i 作ることもできたらしいからなァ……。 `i ;;;;;;;;;;;;;;;;;_;;;;;;;;;/ ./ ii ヽ `ソ / ,.};;;;; {、ノ! ,} ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/_ヽ;;;;ノ ヽへ_,||、 `i i' / ヽ;;;;;;¨;; ヽ 神の血を引く“英雄”は、人類の限界を越えて / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i ! 〉`′--====○==---{- ,._, 'ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;\‐''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;| へ〈 ヘ、ヽヽ、 .||.ノ"゙ }ヽゝ‐'/;;;;;;;;;;;;;;;;___ ヽ 神様に匹敵する強さを手にすることもできたそうだ。;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ ;;;;;;;;;;ヽ i i ヽ ー=|| ´ i ヽ イ!;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;i⌒ヽ;ヽ;;;;;;;;_; .-・' ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; --、 | ,ノ/´ .!!,. | ヽ |;;;;;;;;;;;;;; リ、ヽ i i 今じゃァ考えられない話だな。 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ i ! // ./ !、 . .. ____| ,ノ;;;;;;;;;;;;;; i \!. i i ;;;;;;;;;;_,..'´ ! / ,..‐-ニ二´、/;;;;;;;;;;;;;; ノ ` i i ,..-‐''´ ヘ ... , ── 、 /;;;;;;;;;;;;;;;;;; i i! ,..' ´ 、 、 \ ., У;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヘ、 ........................ ヽ ヽ \ .......... ノ\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ ヾ.、 ..... '' } `ー───´ `ー 、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ゝ-';;;ヽ . '''''''´ ,ノ i .. ... ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i . '''' / .. ... .. ..ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;i┌──────────────────────────┐│○神の血を引く英雄のヘラクレスさん││不死身の神話級モンスターを討伐したり、│人力で河の流れを捻じ曲げたりといった│人類に不可能なはずの12の偉業を成し遂げたガチ化物。│ただしロリコン紳士で全裸がユニフォーム。└──────────────────────────┘ 亜人 人間・モンスター以外の高い知性を持つ種族の総称。モンスターと違って普通に地上で生活できる。 差別が許されている訳ではないが、人間社会では立場が弱い場合もある。 モンスターと違い、人間との恋愛は可能。ただ、子供が生まれるかは保証外。(雑16-387) チェンジ・リング…… 「取り換え子」と呼ばれる現象。優れた血を求める亜人種が、優秀な人間の子と自分の子を交換してしまうこと。 神話時代からの慣習で、「見つからなければ合法」という形で暗黙の了解になっている。 魔法の素質を持つ子供や、モンスターテイマーの才能を持つ子が狙われやすい。子供を本来の性別とは逆に育てると「既に取り替えられた」ことになり、阻止できる。 捜査機関とか動かないの? 具体的にはチェンジリングされてから一定期間以内に見つからなければアウト。 人権団体が時々法治国家としてそれはどうなの、という抗議をしてますが、 亜人団体がこれは文化、と言い張って決着がついてません。探偵さんは儲かってます。 雑1-277 亜人との恋愛がアリならハーフやクォーターは普通にいたりすんのかな? プロクラスの冒険者にもなると、純粋な人間って意外と少なかったりして 普通にいます。チェンジリングや養子なんかで血の繋がらない親子になってる場合もありますし。 が、やっぱり数は多くないです。エルフなどの閉鎖的な種族は、亜人の村を作って生活してたり。 やっぱり冒険者でも純血の人間が一番多いですね。 雑1-271 コボルト フェンリルを祖とする土木建築用のの神造種族。ちびホロ参照 動力源はただ二つ、リンゴとその日のテンションである……。 人狼族(亜人) フェンリルと人間の間に生まれた者の子孫(自由恋愛)。 後に現在の仏西の一部に定住し、一族の王国を建国。仏西に合流してからは名門の護国騎士として遇されている。 モンスターの方の人狼族と混同されると激怒する。 西欧亜人種族の王として仏西の一部に自治領を持つ。(ミトツダイラ家) 人狼は人間と子供を作っても常に優性遺伝します。 個体が極端に長命で強力な一方で、子供が非常にできにくく、成長も遅い種族です。(雑談68) バードマン 有翼人種。極東神の猿田彦(風神)族である射命丸文たちが偽装で受肉してるのもこの種族。 ドワーフ 悪神様が造った職人種族。中でも最高の腕を持つのはゴドー(AA出展:ベルセルクより) 某コミュ障天使とゴドーの仲違いから主神派の天使とは今でも険悪。 諍いの切っ掛けになった“ドラゴンころし”は、後にガッツの愛剣に。 この世界のゴブリン /) ┯ く◎⊃ │ /`ヽ、 i/ヾ´ │ __/ _>、___ヘ_|r'⌒i /`ヽ、 │ // / .  ̄ `ヽ、 , く_/ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ │ うっうー! / / / . / \{ | ハ │ / / ./ . .イ . ./ . | ヽ\. L\_____/ i .│ /',、 〈 i_____,イ>、/i/i!__ /i_ | i .ハ . \ 〉 `ヽ、 \ │ / } }≧x 〉 /' / __ ` '´`ヽ、ノi.__| i .i `i \ / │ ,' /./ `ミ≧x, { . ./ i /r.ミ r'、¨ヽ、 │ | l . . . l{} . .ハ . . ./ │ i___./ノ V三7ァ、 \ i l { { i! | | i!ハ } | | | 〉 ( i . 〉 │ コンコン `<;';';';';;';'.. | {〉7ァ、 〈 | . . . .,' ヒr' | '' ソ i |r..┴┴‐< )l / .15cm `<;';';';';..... ハ__ノ }ヽ、Y| / '''''' ' `´ ´/ \ Y . . .\ ..│ `<;';';';';..... ノ >、__∧ r'⌒ヽ、 '''''' / | ハ . ./ │ `<;'../ / `ヽ、 V´ {ハ i { i / │ `v' >、 ` ノ ,∧ ` ハ /' │ └─、___ / `ー┬─ /i `ヽ、. / )/ │ \ {\//\ `ー─‐ '/ ´ │ 人間の住む家にひっそりと住み着く小さな亜人。 \ /´\/\ \___/ │ `ヽ_ / \ ∧ │ 小さな子供のような感性をしており、 \{ `ー─‐´ 〈 │ i / \ │ おやつやイタズラが大好き。 | \ i │ | `ヽ | │ 他人の家を訪れるものは ノ ト、 ┸ ドアを叩く者という意味でノッカーと呼ぶ。 世知辛い現代ではその習性が忘れられて久しいが、お菓子を上げたり親切にしてあげると、 家事の手伝いなど何らかの形で恩返ししてくれる。 西洋では別名キキーモラ、極東では座敷わらしとも呼ばれ、かつては神から人間へと使わされた神使、 あるいは位の低い神であったとされる。幸運の運び手だが、見返りを期待する者の前には決して現れない。 ニュー速出家では美緒が餌付けしているため定期的に遊びに来ている。 初出:雑談所(67)埋めネタ その他のゴブリン \ ヽ ______ ヽヽ . ´ `ヽ 〉 〉┌────────────────────────┐ / \| /│毛羽毛現(けうげげん) │ c / /| l メ│ │ / / / | | ヽ│もさもさした毛玉のかたまりとして現出する妖怪…… ..│ / /| / / | │ | ',│ │ / /│ ト-、 ヽ ヽ |ヽ | ││と考えられているが、 ....│ |/ イ |/ ヽ \ゝ-‐‐十ハ | | つ│ │ /ハ ||\ \ | _||ヽ | っ│実際には極東原産のゴブリンの一種。 ......│ /-- ハ||| \ _-‐‐'´ヽ \ ハ│ │ \___ノ ヽ-_cl | 〉 |/\__ヘ_│おにぎりが大好物で、分けてあげると家の中の埃を │ /\ o 、___ ヽ--‐‐´ _/ヽ ) ヽ ̄│ │ / __ >、/ ,,,,, \__ノ 0 ___ ___/ . . .\│持ち去ってくれる。 .│  ̄ ̄∠ . / /;;;;;;;|(ヽ|入‐‐< .  ̄ . . . \_\└────────────────────────┘ / .ヽ_/;;;;;;;;;|_ヽ__人 . . . . . . . .ヽ \ ̄ / __ .  ̄ ̄く____〉 . | ̄  ̄ ̄ . _∠´.__ヽ、 | . . )) ヽ ∠_ノ‐‐-、 \ヽ | . . \ (___)‐r―,\| . . . . _ゝ (___Vつヽ______ \  ̄ ̄ |_,,.-''". ゛'/\ ┌─────────────────┐ / /) /| i ゝ、()-.、 │グレムリン .│ ∠ / ノ_└‐‐' =、- ヽ"___ fヘ/ │ .│ / // | .| ゛‐ ヘ "ゝ_) │機械いじりや職人技術に特化した .│ / // ノ | 丿 | | | │ .│ i /  ̄  ̄ / | | │お手伝いが得意なゴブリン。 ..│ |, ヽ、 、 __ ./ / ゝ │ .│ |!\| ヾ '‐-..,, --(_ ) )゛'‐ / > │寝ている間に時計などを直したり、 ...│ '|  ̄゛'‐....7( ノ/‐‐、 ̄ │ .│ / | ヽ |- │靴を作ったりしてくれるという。 ..│ | | 〉 .ノ | └─────────────────┘ ヾ~  ̄ ヽ―" ∠ ヽ ヘ_ノ゛''(_ノ __/\____ ┌─────────────────────┐ / __ ┌‐‐r' ̄` \ `ヽ、 \\ │しかし夜12時を過ぎてから食事を与えると .│ | | | {__ __/ ` 、 \\ │ │ ヽ └/ ∧ \ / / | ヽ \__ │邪悪な性格となり、 .....│ ∠__/ ヽ__// /| ト、 } \`‐---、\ │ │ / / /─‐´ |__ / | ト、 V´ 〉 〉 │水を被ると多数に分裂してしまう。 │ カ | / / r' ⌒ヽ  ̄ | | | | V / // │ │ ク |/| / { } `ヽ'___| | l |ヽ/ _ │かつて第一次大戦期には、 .│_/ / | | `‐‐‐´ r' ヽ_」 | | \ 、ノ │ │ __/ | | /` 、 ヽ_ノ | ` ‐´l | ̄l ̄ ) │飛行機工場に紛れこんだグレムリンに ......│  ̄ ̄〉 | | | / ` 、 | ハ| │ │ │ノ <___ゝハ | { ` l | / | | / ヽ │うっかり深夜おやつを与えてしまったせいで、 ...│) ` ___\ |>ヽ / 丿 / / / / ヽ │ │ / ヽ マ-ゝ、ハ >‐-- __. イ‐< / / ハ/ / │多数の飛行機がエンジントラブルを起こしたという。│ / 、 〈l |``\ ヽ、 ヽ//V イ / / ヽ └─────────────────────┘ / ヽ 〃/ __〉,| |_  ̄ ̄`ヽ´ / 丶 〃 { r' ノ ')}`フ ヾ === / ヽ V {〈 /` / / ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ 精霊…… 世界の物質の『偏り』を司る存在。 ありとあらゆる物質は、その場所に宿る精霊の働きによって存在すると考えられている。 たとえば沼は水と地の精霊、砂漠は火と風の精霊が強い位相である。 このバランスが崩れると精霊災害が発生し、異常な現象が起こる。 基本的に概念の存在なのであらゆる攻撃が通じないが、暴走中は力を得たために実体化している 場合が多いので、倒して概念上の存在に戻してしまえば力も拡散し収束する。 とはいえ、物理攻撃は効かないので、魔法か神器による攻撃でもないと通用しない。 精霊災害(エレメンタルハザード) ダンジョン内の精霊力のバランスが狂って異常な現象が起こってしまうこと。 本編では水の精霊(チルノ)が変態(トーリ)を見て暴走した事でFWのB20F全域が水没した。 (8話より) 怪異 554 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/06/03(日) 17 51 05 ID KTX7eogs [1/3] 地脈が澱んだ場所などに発生するわけのわからない存在のことを、 この世界では「怪異」、あるいは「妖怪」と呼んでいます。 彼らは生物とは異なり魂を持たない存在であり、基本的に人間や神に敵対的です。 マナの澱みに怨念などの強い負の思念が干渉することによって誕生すると考えられており、 無念を残して死んだ人間の姿を真似たり、未練を晴らそうとすることもあるようです。 このタイプの怪異は「幽霊」と呼ばれます。 未練を晴らしたところで、本人の魂はとっくに次の人生へ輪廻してるので何の意味もなく、 幽霊は新たな犠牲者を求めてさまようだけなので、とっとと祓ってあげるのが慈悲です。 なお、まれに幽霊が刀剣に宿ると、「妖刀」「魔剣」といった呪われた武具になることがあります。 種族まとめ(ネタバレ) 雑談78 543 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 09 09 ID dsH/i/pY [5/9] 神族:オリジナル。精神だけの存在であるため基本的に不老不死。 ただし肉体と精神が超高レベルで発達した存在によるダメージや、悠久の時の経過で精神が摩耗すると死ぬ。 巨人:神族にパワードスーツ着せたようなもの。 宇宙怪獣に対抗するために肉体と精神が超高レベルに設定されているので、神を殺す能力がある。 肉体が破壊されても神族となって生き残れる生存能力の高さをもつが、超高コスト。 魔族:神族を魔改造して肉体をつけちゃいました! もう神族には戻れないけど、別にいいよね? 巨人ほどではないが、高レベルの肉体と精神を持つため、神を殺す能力もち。 なんと生殖によってぽこぽこ増える生産性の良さも実現しました!(ただしデッドコピー) もちろん勝手に魔改造された元神族はブチギレしてクーデターを起こし、全員荒廃した世界へ島流しに。 546 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 16 57 ID dsH/i/pY [6/9] 人間:申し訳程度の肉体と精神を持って生まれた、歩くエネルギー生産プラント。 繁殖力が強く、過酷な環境でも自力で何とか改善できる類まれな進化性を持つ。 正直当初はまったく戦力として期待されてなかったが、後にその進化性こそが神族を超えうる要素と判断され、 一転して後継者として期待されることになる。 正直神様も他の種族を作るだけの余力が尽きました。 亜人:人間と同様、神族の奉仕種族として作られる。 建物の建築(コボルト)、自然環境の管理(妖精)、亜人の統率(人狼)など、小種族ごとに異なる役割を持つ。 作られてから時間が経った現在では、本人たちも自分たちのルーツを忘れ気味。 549 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 30 34 ID dsH/i/pY [7/9] モンスター(純粋種):テラフォーミングのために地球と同化した大地母神“混沌”の一部から自然発生した精神のみの種族。 この星の構成素であるマナを主食としており、それを元に肉体を構成する。 ぶっちゃけた話、大地母神の直系の子供たちである。 肉体が滅んでも精神だけになって肉体を再構成でき、高位個体になれば神をも殺せる。 この星が生み出した巨人と魔族のいいとこどりの個体ではあるが、マナを主食とするため宇宙での活動は難しい。 この星の守護者として“混沌”が直々に生み出した9体のモンスターが、のちの竜神である。 なお、純粋種のモンスター同士は、生殖によって子孫をなすことができる。 モンスター(零落神):高位種族の特徴をハイブリッドで併せ持つモンスターの性能に注目した一部の神々が、 神族としての座を捨てて彼らと同等の性質を得るに至った存在。 信仰がなくても生きることができるが、逆に信仰によって力を得ることはできなくなっている。 政情の変化で信仰を得られなくなって仕方なく零落した者や、信仰すべき民を失った者などまちまち。 一部の高位モンスターの中には、任意で神格を取り戻すことができる個体もいるようである。 純粋種のモンスターとは厳密には違う種族であるため、彼らと子孫をなすことはできない。 その代わり、神族や零落神となら子孫を作ることが可能である。 天使:ぶっちゃけ主神派に仕えてる神族のこと。 主神派の神は主神だけ、という理屈で便宜上名前を変えてるだけ。 550 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 13 30 49 ID dsH/i/pY [8/9] 暑い。眠い。ぱんつ。 619 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 15 48 21 ID dsH/i/pY [18/20] . 596 宇宙邪神:宇宙怪獣。地球の神々とは異なる星で発祥し、別系統の進化を遂げたと思われる。 現在の宇宙の覇者。(クトゥルー系。別の地球が舞台の水銀とーちゃんシリーズ参照) 真人:人間の進化の果てに生まれると言われる、神を後継するに足る種族。 神族と同様に精神力によって任意で奇跡を起こし、巨人と同等の肉体強度を持つと考えられている。 未だ観測されたことがなく、あと何世代がいかなる進化を経れば、 その域までたどり着けるのかは神様にもわからない。 (星くず英雄伝のヒーロー的な何か) 629 名前: ◆8BbAD6KiAg[sage] 投稿日:2012/07/18(水) 16 05 10 ID dsH/i/pY [20/20] 強化人間はアンドロイドと並んで北方で研究中です。
https://w.atwiki.jp/kusataro/pages/320.html
ア行 アイアンマン あげまん アバター アマデウス アメリカン・ジゴロ アメリカン・ヒストリーX アルマゲドン E.T. イングロリアス・バスターズ インタビュー・ウィズ・ヴァンパイア イントゥ・ザ・ストーム インフェルノ インモータルズ/神々の戦い ウォーターワールド 宇宙戦争 エネミー・オブ・アメリカ エラゴン/遺志を継ぐ者 L.A.ギャングストーリー L.A.コンフィデンシャル オブリビオン
https://w.atwiki.jp/js-grimoire/pages/18.html
グリモアベース 謎の力「グリモア」が発生する小さく不安定な世界。 これまでに発見された全ての世界の風景に揺らぎ変わる。 定住はできず、土着の生物などもいない。 ただひとり、この世界で目覚めたという記憶喪失の猟兵プルミエール・ラヴィンス(f04513)が、他世界を訪れ、猟兵をこの世界に導いた。 猟兵達の合流場所としてのみ使用される。 [部分編集] 特記事項 この世界を破壊されると、猟兵達はグリモアの力を失う(ゲーム終了) 現状ではオブリビオンの侵入は確認されていない。
https://w.atwiki.jp/mtg2384/pages/776.html
autolink 屍肉喰らい/Carrion Feeder (黒) クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 屍肉喰らいではブロックできない。 クリーチャーを1体、生け贄に捧げる:屍肉喰らいの上に+1/+1カウンターを1個置く。 1/1 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》をGathererで確認 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》をGoogleで検索 《屍肉喰らい/Carrion Feeder》が使用された大会 取得中です。 カードテキスト転載元: Wisdom Guild 様 2011 / 09 / 20
https://w.atwiki.jp/wiz_schema/pages/16.html
種族名 力 生命力 知恵 信仰心 敏捷 器用さ 運の良さ ヒューマン 8 7 8 6 6 8 7 エルフ 6 5 10 8 8 7 6 ドワーフ 10 9 6 9 4 6 6 ノーム 7 8 7 10 7 4 7 ポークル 5 4 5 6 9 13 8 フェアリー 3 2 14 6 14 9 12 ラウルフ 12 9 7 14 8 5 5 ムーク 9 12 15 7 4 5 8 ティターン 17 15 5 7 5 5 6 フェルパー 5 7 9 7 10 11 11
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/59.html
種族 仲魔の種族で、以下のタイプがある。 悪霊 英雄 怨霊 怪異 鬼女 鬼神 狂神 凶鳥 外道 幻魔 屍鬼 死神 邪神 邪龍 神樹 神獣 神霊 聖獣 精霊 戦士 造魔 大天使 堕天使 地母神 地霊 珍獣 天使 電霊 破壊神 魔王 魔獣 魔人 御霊 女神 猛将 夜魔 妖鬼 妖樹 妖獣 妖精 妖虫 妖鳥 妖魔 龍王 龍神 幽鬼 霊鳥
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オープニング~ オープニング後、キャラ作成。 キャラ作成するとクエスト「チュートリアル」開始。 キャラは後で1回だけ作り直すことが可能。 動けるようになると、扉に近づく。 皇帝陛下が入ってきて会話発生。 会話後、皇帝陛下たちは抜け道から地下へ行くので後を追う。 途中、戦闘がはじまるが何もしなくても戦闘終了。 死体から武器や服、たいまつなどが取れる。 ここでゲットした武器を装備しておくと後の戦いが楽になる。 そのまま後を追おうとしても扉に鍵がかけられているので 扉に向かって右手にある横穴を抜ける。 横穴の中には宝箱や樽などもあるので調べてアイテムを取る。 敵と戦ったり宝箱などを調べたりしながら「チュートリアル」を進めていく。 道はほぼ一本道なので迷わないはず。 途中で皇帝陛下たちと合流。 会話イベント。星座選択(後で1回のみ変更可能)。 一緒に進むことに。 行き止まりで皇帝陛下死亡。イベントなので避けられない。 (護衛たちと一緒に戦ってるとイベントは進まないみたい。 さっさと皇帝陛下に話しかけるべき) ボーラスとの会話後、クラス選択(後で1回のみ変更可能)。 さらに会話を進めると、クエスト「アミュレットを届けよ」発生。 [2011/06/13 攻略開始: 2011/06/13 完了]
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敵対的価格競争 ※クエストログ「敵対的価格競争」 商業地区でソロモールについて聞く。 商業地区のジェンシーンから調査の依頼を受ける。 コピアス商店の店主ソロニールと話す。 でも何も教えてくれない。 閉店後にソロニールの行動を監視する。 外で監視していると、ソロニールが店から出てくる。 しばらく後をついていくとアガナーと密談開始。 近づいて盗み聞きする。 その後、アガナーの尾行。 アガナーがタロス広場地区の自宅に入るのを確認。 家の外でアガナーが外出するのを待って、家に侵入。 さらに地下へ行き埋葬名簿を手に入れる。 家の扉、地下への扉には鍵がかかっているので、開錠する必要あり。 商業地区のコピアス商店に戻り、ソロニールと話す。 アガナーが今日墓荒らしに行ってる可能性があるというので帝都の墓地へ。 墓地にてアガナーら2人戦闘。 戦闘終了後、入り口からまっすぐ正面付近にあるアガナーのシャベルを入手。 商業地区に戻り、ソロニール、ジェンシーンと話してクエスト完了。 [2011/06/13 攻略開始: 2011/06/13 完了]
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クエストログ かなりのネタばれになるので、閲覧は自己責任で。 メインクエスト ・チュートリアル (完) ・アミュレットを届けよ (完) ・帝位継承者の捜索 (完) ・クヴァッチを守れ (完) ・クヴァッチの戦い (完) ・ウェイノン修道院 (完) ・暁の道 (攻略中) サブクエスト ・帝都 (完了1・攻略中2) ・巡礼 (完)